| Главная » Художественная литература » Фантастика отечественная |
Рус Д. Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан: фантастический роман. LitRPG. - М.: Эксмо, 2014.
|
|
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.
Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.
Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?
Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.
Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?
Просмотренные ранее товары
![]() |
Смыслов О.С. 28 панфиловцев. Легенды и реальность. Серия Вся правда о войне. - М.: Вече, 2016. (12+)
Смыслов, О.С. 28 панфиловцев. Легенды и реальность / О.С. Смыслов. - М.: Вече, 2016. - 480 с.: ил. - (Вся правда о войне). 12+
500.00руб.
|


